Cherry的博客
Unity虚拟现实 Unity虚拟现实
虚拟现实 课程展示一. 用到的知识 线性时间渐变实现, 开始按钮 的闪动 场景的异步加载以及伪进度条 自动寻路, 算法生成敌人 协程实现 子弹打怪, 刀光效果 shader 实现光影效果,(四元数定位) 重置算法 DFS,全排列
2019-12-01