虚拟现实 课程展示一. 用到的知识
线性时间渐变实现, 开始按钮 的闪动
场景的异步加载以及伪进度条
自动寻路, 算法生成敌人
协程实现 子弹打怪, 刀光效果
shader 实现光影效果,(四元数定位)
重置算法
DFS,全排列
2019-12-01